Secret-Report

意味もなくモンハンを語るに成り果てた辿異ブログ。

おはこんばんにちは。

 

真夏の為

今まで以上にお家出る回数を減らしました。

惣菜と白米を買い込みゲームと作業に

明け暮れる日々です。

 

で。

 

作業に使っているbgmは

 

キヨの

 

マリオストーリー実況 

 

※今やっているオリガミキングではないです。

 

 

 

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2015年の半年間投稿されていたものです。

当時から見ていまして、

勉強のbgmとしてウォークマン

音源ぶっ込んでいたほどでした。

 

オリガミキングの実況も面白いのですが、

戦闘がややこしく、情報量が多いため

作業というよりはじっくり見ないと、、、

って感じです。

すでに全パート追えていない状態。

 

キヨ好きならマリオストーリーをおすすめしたい。

ペーパーマリオの原点かつ

最高傑作と名高い作品。

実況を観たゲームの中で、

プレイしたいと思える数少ない作品。

大抵は実況で満足したりするもの。

 

何より戦闘が面白い。

アビリティとしてのバッチシステム、

仲間を使った豊富な戦闘スタイル。

そして

 

何よりキャラクターが

みんな可愛い!!(*´˘`*)

 

隠しアイテムやバッチのコンプをしたい。

と思ったり。

 

64ハードのため、バーチャルコンソール

手軽でよいですが、、

Wiiは終わってるため

最近のハードに限られるのでしょうか。

ていうか配信されてるのか?

 

話はマリオ全体に。

 

マリオシリーズって意外とプレイしてなくて

マリオギャラクシー

マリオカート64

マリオカートDS

マリオカートWii

くらい。

弟とお母さんはスーパーマリオds、

RPG3とかやってた。

あとギャラクシーも途中放棄。

ロゼッタは好き。

スーパーマリオ64とか有名ですよね〜

未だに解析が続けられているくらいです。

 

さて。

やっぱり64は神ゲーだらけですわ。

 

時オカ・ムジュラ・マリオカートスマブラ

マリスト・ポケスタ金銀・スターフォックス、、

 

あー

したい。

 

モンハンブログなのでモンハンの話します。

 

最近は宴のやること消費と

イベクエ素材集め。

あと大剣ばっかなので

双剣を使ってみようかと。

アルブレにエスカドラ・テンタクル装備を作成中。

極ノ型双剣懐かしい、、。

 

 

 

 

炎天

ᐡ⸝⸝>  ̫ <⸝⸝ᐡ

 

 

 

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お疲れ様です。

 

久々に炎天下の中

友達とソフトテニスしてきました。

 

現役の頃と比べ全くスポーツしなくなったので

当然の如く体力・熱さ耐性は脆弱化している。

 

熱中症になるまいと大量のスポドリ・水を用意。

 

3人だったのでラリー回しながら

シングルスをすることに。

一人休めるのはちょうどよい。

4人だと延々とダブルスをするはめになるので。

 

開始ラリー5分。

少しアップしたくらいですぐ

全力ストロークしちゃう。いつものこと。

 

 

バテた。

 

暑い。全身から汗。

 

休憩入れつつシングルス、、、。

現役の頃の元気はなんだったんだ、、、、。

もう歳なのかもしれない。

いや引き篭り生活してたからかも。

 

もうテニスは冬集まった時に限ると

軽い取り決めをした。

 

そしてなか卯行った。

お茶飲みまくった。

俺だけ中々コップが貰えなかった。

(ガッチさんみたい。)

 

そのあともっと話そうということで

星乃珈琲店に行った。初めてだった。

パンケーキ美味しそうだった。

ダージリンティーに砂糖入れまくった。

 

話の内容はほとんど公に出せない内容。

声大きくなかっただろうか...。

 

帰ってきてから

日焼けが本格化。

 

あっけー..

 

痛い。

しかし日焼けは勲章。

やったぜ。

 

たまには日記みたいなこともつぶやいてみた。

逆転

こんにちは。

昨日はあれほど

アイスボーンのアルバトリオンについて

文句を垂れ流しましたが。

今は

いいモンスターだなぁ(  ◜௰◝   )ってなってます。

お得意の手のひらくるくるパー。

なぜなら。

 

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討伐したから!!!

 

モンハンあるある。

苦戦してる時はなにこのクソモンス!!!と

なるが

大抵は初討伐すると

あれいいところあるじゃん、、

もしかして良モンス、、、?ってなる。

 

で。

ベリオロス特殊個体の大剣に、

氷属性強化特化で挑んだ訳です。

 

勝因は、

エスカトンジャッジメントと属性制御を

正しく理解し

適宜攻撃部位を変えたこと。

 

・一回属性制御入れば、

アステラジャーキー食べて

スリップ発生してから秘薬飲めば

結構体力が残り生存できる。

エスカトンジャッジメントを行うと、

属性制御はリセットされる。

角破壊をすると、

エスカトンジャッジメント後の属性を

自分の有利な属性に固定できる。

(エスカトンジャッジメント時のエフェクトで

 どちらの属性に変わるかわかる)

角破壊は2回までなので、

二回属性固定のチャンスがある。

属性制御を目指す時は、

頭よりも脚の方が有効。

属性制御した後は角破壊に特化。

・転身の装衣はすぐに時間切れになる。

攻撃が連続判定のものが多い。特に頭。

・一応攻撃できる。

 死ぬの覚悟で攻撃もありか。

 

...だいたいこれくらい。

ちゃんと調べればわかることを、

結構放ったらかしにしていました。

ここまで対策が必要なモンスター

だったとは。

属性攻撃は手数というのが

昔からのモンハンルールなので、

大剣の僕には辛いと思っていましたが、

しっかり攻撃していくと(前脚狙い)

割とすぐ制御とれます。

制御できると大ダウンがとれて

頭に大ダメージ与えられます。

 

あと地味ながら有効な対策として、

猫には睡眠武器を持たせました。

XX時代であれほどオトモの睡眠武器有用性を

身に感じていたのに、

なぜか忘れていました。

二回眠ってくれました。

眠っている間に研いだり、

怪力の丸薬やウチケシ飲んだり。

少し休憩できますね。

 

他には、

報酬金保険で飯スキルを固定&

生命保険で

4乙までを許されるなど。

討伐時は2回死にました。(3回目の審判となんか)

ソロでもしっかり属性制御できるくらいの

調整がなされていることが

ようやくわかりました。

 

いいモンスターだなぁ。

(n回目の掌返し)

 

明日もう一度倒すつもりです。

マムやムフェトの方がより火力があるの

でしょうが、生産属性武器でも倒せますね。

元々のアルバ骨格慣れ(ディス、ゾルム)も

あるのでしょうか。

隙がしっかりあるのは高ポイントですね。

 

あとはマムとムフェト、、。

マムはソロでも努力すればという感じですが。

ムフェトはかなりの時間オンラインで

戦わなければならないらしく、、。

なんとかならないか?

 

 

 

生存

お久しぶりです。

誰が見てくれているのかわかりませんが。

 

大学4回生は暇です。

卒論も楽ちん。

マッチングで論文書きます。

最近はアイスボーンやってました。

が。

アルバトリオンがうざすぎ。

マム・タロトもムフェトもやってない僕には。

いや、やればいいじゃんって話なのですが。

ムフェトに至ってはマルチ前提だったり。

マスターマムはそうでもないと聞き

やろうとしたら期限切れでした。

ベリオロス特殊個体は逆に楽しめましたね。

あまり強くなかったですが、、、。

氷大剣作ったのですがアルバに通用しなさそう。

宴の期間でいい装飾品が手に入ったりして、

生産武器・防具ならトップの位置にいるとは

思うのですが、、、。

 

環境生物やバウンティやったり、

モンスターの調査ポイントをほとんどマックスに

したりしてましたが、、、。

モンハンってこんなんだったっけ。

 

ダブルクロス、4G、、過去作品、

なんならフロンティアの方が楽しかったですよ。

フロンティアはさておき難しくないんですもの。

大自然!!ってアピールは

上手くいかなかったんじゃないですか?

なんやかんやモンスター動きすぎだし、

過去みたいに明確な隙がある良モンスターは

かなり減りましたよ。

モンハンにはモンハンらしい自然表現が

あったんじゃないか。

2Gからのモンハンブームは

多少の理不尽すら許せるくらい

狩りが楽しかったからでしょう?

 

クラッチクローや装衣なんてなくても

楽しめるモンスターを作ればいいのに。

まだ極限の方が楽しいですよ。

 

まぁ、アルバトリオンやマム・タロトを

倒せていない哀れな自分の戯言ですが。

 

だって。

これまでの全作品でアルバトリオン倒してきた

人が急に勝てないなんて、、、。

おれは辿異⭐︎4も!超特殊許可も!

極限も倒してきた!

お前らとは違うんだ!!っていいたい。

(これ負け犬のセリフか。)

 

エスカトンジャッジメントなんてなければ

アルバトリオンは今作もいいモンスターでしたよ。

たしかにアップデートでの復活だと、

魅力が必要になったり、禁忌というレッテルも

あって何か新要素は必要でしょうけど、、、。

回避できないってのは、、、。

極みモンスターでも避けれるというのに。

ディスやエルゼを見習え。

 

結局ワールド、アイスボーンは

結構やっている割に、

過去ほど楽しめていないんだと思います。

 

Switch買ってダブルクロスをやりたい、、。

データ移行したらイベクエ情報は

消えるらしいので、もっかいクリアする。

(ラオシャンロン以外の全部)

 

いろいろ言いました。

要は。

アルバに勝たせてくれ。

なんやかんや次の復活モンスターも期待してる。

バルファルクだと信じてる。

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渾沌

4Gやったりダブルクロスやったり。

やることは超特殊許可と極限ギルクエ。

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超特殊許可👇

・青電主

・鎧裂

・矛砕

・紫毒姫

・天眼

・荒鉤爪

 

荒鉤爪、青電主は何回かリベンジが必要だった。

矛砕は一回敗北。

残りはいきなり超特殊許可で見事勝利。

あながちブレイヴを忘れてなかった。

矛砕はダイミョウってこともありどうしても

舐めてしまう。それが仇になった。

荒鉤爪は相変わらずなんか負けるときある。

技は見切ってるのに、、。

青電主もそう。

あれだけ戦ってもライトニングブレードで死ぬ。

逆に言えばそれ以外では死なない。

まぁ勝てました、、、。

のこりはやるのだろうか。

上リストにはないが、

鏖魔・金雷公も倒してる。

のこりはどうでもいいが、、、

あえて言うなら、銀嶺はやりたいかなってくらい。

 

さて。4G。

イベクエゴグマジオス・イベクエダラ亜種は

おいといて、、、

ギルクエラージャン極限状態頑張ってた。

負けまくってたレベル139をついにくりあ、

そして勢いで140を初見クリア。

初見と言ってもモーションは変わらぬが、、、。

ここまでくるとほとんど一撃だからなぁ。

 

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極限モンスターはランダムでクエストに出るから、

できればギルクエで常時戦えるようにしたい。

といってもギルクエの仕組みとかわからない、、

ので困っている。

それにレベル上がることに体力増えるし、

ステージはクソなことが多い。

イビルジョー極限状態はレベル136で

50分戦っても倒せなかった。

この時点で体力はやばいということ、、、

立ち回りはよかったはずなのに、、

 

まぁそんな感じ。

極限はなんやかんや楽しかったりするし。

さらに高みを倒したいかも。

G3クエストの極限はギルクエのどれくらいに

位置するのか知らないが。

 

では。

フロンティアをやりたい、、、

ディスとドゥレム、、戦いたい、、。

 

忘却

モンハンフロンティア。

MHF-Z

今日は朝1時から朝7時くらいまで

極みエルゼやってた。

しかしさすがの極み..いやモンハン界最強と

名高いモンスター...

ほとんどの攻撃に慣れたとは言え

事故死が余りにも多い。

諦めた...。

ここまで来るともういいのさ..

至天UNKNOWNもやってません。

極みドゥレムを今日は体験のつもりで

たくさんいった。

モーションが凄まじすぎる。

慣れたら楽しいモンスターだと

最後に気づき、

狩煉道しっかりやってれば..となった。

極み傲るドゥレムディラは

好きなモンスター4位になった。

 

結局達成できた目標は

過半数

しかし火事場の過酷さ、

圧倒的な練習量と時間は

いつのまにか好きになっていた...。

極みをソロで討伐できる人は

人間辞めてると思う。マジで。

至天や辿異なんかとは格が違う..。

 

極みは結局半分くらいしか戦ってないけど、

ドゥレムとエルゼがやっぱり別次元な

気がする。

ナルガやジンオウガ、ゼルレウスは

どうにかなりそう感はあった。

 

しかし...エルゼ、貴様だけはダメだ。

本体判定だけでもクソなのに...

理不尽要素が多すぎる。

良モンスなのはドゥレムに軍配が上がる。

ドゥレムは回避できたときの喜びが

すごい。

あのスピードは生物の域超えてると思うけど..

 

まだまだ言いたいことはあるんだ!

 

酷評が多い中始めたフロンティア。

でもモンハン好きすぎて

一番長い時間やったモンハンになった。

別ゲー感もすぐに慣れたし...

猟団さんたちと仲良くなったり..

楽しかった。

途中ほんとに全く触らなかったけど...

よしなまさんが極みエルゼを

マグスパ で討伐してたのには感動した..

マグスパ ってクソ強いわ...

 

心残りは

・極み傲るドゥレムディラを

もっと楽しみたかったこと。

・さらに火力スキルを盛り込んで

上級至天ディスフィロアを倒したかった

 

これだけ。

もう他の倒せてないモンスターは

いいや...

 

わずか一年足らずだけどいいゲームだった。

頼む。シリーズで出すか、

MHF2を...

フロンティアオリジナルモンスター達は

存在をなくしちゃダメだ。

強すぎるモンスター達は必要だよ、やっぱり。

倒した時の快感が

モンハンを続けさせてくれる...。

何度も辿異・至天をやり続けたのも

倒せると信じてたから...

わずか10分でも被弾0で攻撃し続ける

集中力は1日に一回訪れるかないか...

その一回に賭けて死ぬほど練習する..

少しはプロハンの気持ちを味わえたかな...

超特殊許可・極限状態なんて

まだまだ甘かったんだ...

 

今日は夜忘年会があるから、

腕を振るアクションにして

画面はそのままにしてきた...。

帰る頃にはとっくにサービス終了してる

だろう。

そこまで名残惜しくないのは..

諦めたからかな...

 

お疲れ様でした。

じゃあな..MHF...

 

 

 

 

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熾凍

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長きに渡るディスフィロアとの戦い。

 

ついに本日朝8時(朝ごはん食べてすぐ)

 

至天ディスフィロア

 

クリアしました!!!

 

なんだただの至天かよ

今更かよ。

 

ってなりますよね。

 

その通りです。

グゥの音もでません。

 

クリアした瞬間叫び声よ。

 

やはり条件はこれ↓↓↓ 

 

・火事場

・乙0

・ソロ

 

🧊ディスフィロアに対する

僕の偏見など🔥

 

・エルゼリオンよろしく本体当たり判定が

所々あって死んでイライラする

・大技メインの大きい隙を晒すモンスターで

あるってことは認めよう

・極限征伐戦9999より至天の方がすぐ

覚醒してなんか手応え感じる

・お前ならアルバに勝てるかもな

・輪廻転生してからの新技に

触れることはほとんどなかったから

初見回避辛かった、

遠くから新技みてやばいなってなった

・位置取り回避の方がいい

それで立ち回ったかわりに

だいすきな巧撃巧流が機能しなかった

よってその点で火力不足なのか

・クリアタイムは10分半くらいかな?

 

こんなところ。

やっぱりフロンティアの

看板古龍なだけあって

強さ・かっこよさは

圧倒的!!!

(シャンティエン?どこの馬の骨よそれ)

 

でね。

調子乗ってね。

夢の上級至天ディスフィロア

行ってみたの。

 

上級至天クエストは至天クエストから

攻撃力・体力・防御力をより鬼畜にしただけで

新技とかは一切ない手抜きなんだけど...

 

5分経っても

覚醒すらしない!!!

 

討伐したときくらいのペースで攻撃できても

このざま...

 

倒せてる人ってなんなの。

不退火事場一匹狼の他に

どんなスキル入れてるの。

もうスキルの知識頭に入らないよ。

 

諦めました(╹◡╹)

 

というわけで

僕のディスフィロア戦はここで幕を閉じます。

ただの至天とはいえ

倒せる日が来るなんて思ってなかった。

上級至天は動画みて思い返そう。

 

あ、ついでに

極みナルガの弱個体討伐もしといた。

強個体は体力的に時間足りぬ、、、。

まぁ極みナルガももういいかな。

極みの討伐クエは無理だ。

不退あるだけでは足りぬのだ...

 

これで目標は残り3つ。

 

・至天UNKNOWN  火事場ソロ

・極み灼き凍るエルゼリオン ソロ火事場撃退

・極み傲るドゥレムディラ 楽しむ

 

...よし。

歌スキルの一匹狼が消えて辛いが...

もう装備を組み直す気も元気もない。

至天なら制限時間内にやれるだろう。

うまくいっても時間が足りぬ..ということには

なるまい。

至天UNKNOWN はこれまたほとんど

経験がない相手。

ディスフィロアと同じくフロンティアの

看板モンスター...

さぁ楽しませてくれ...!!!

あと1週間..最後のメンテナンス...